sportle
Товары бренда Студия pagedown (95)
Учитывая неподдельный интерес к первому выпуску "Почемуметра" и его огромную популярность, а также идя навстречу пожеланиям наших покупателей, мы предлагаем вашему вниманию второй выпуск этой игры, который ответит ещё на 120 необычных вопросов.Игра представляет собой набор карточек, на лицевой стороне которых в виде вопроса приведен интересный, но малоизвестный факт из жизни человеческого общества и три варианта ответа. Из них только один правильный. Задача игрока - определить его и, перевернув карточку, проверить себя или другого участника игры.
Предлагаем вашему вниманию набор из 120 карточек "Не тот Федот" для игры в пословицы и поговорки. Иногда пословицы и поговорки настолько мудры, что довольно трудно понять, о чем они. То есть, что называется, возможны варианты… Суть игры состоит в том чтобы из 3 предложенных вариантов выбрать правильный. На обратной стороне карточки есть правильный ответ.
Почему одни слова проникают в нашу речь и задерживаются в ней, а другие исчезают? Почему первые мы принимаем сразу, а вторые, которыми пользовались еще вчера, так же сразу забываем? Что уж говорить о словах, которые были в ходу у наших предков... Понять, что они означают, сейчас уже почти невозможно. Но тем интереснее попытаться это сделать.При составлении использовался "Толковый словарь живого великорусского языка" Владимира Даля.Игра представляет собой набор из 120-ти черно-белых двусторонних карточек размером 90 х 50 мм.
Когда в честь кого-то называют механизм, правило или закон - это понятно и не вызывает вопросов. Когда то же самое делают по отношению к растению или птице, с этим тоже можно как-то смириться. Но когда выясняется, что и карандаш, и таблетка имеют в своем названии имя человека, то тут уже хочется разобраться по-настоящему. Что мы и предлагаем вам сделать в этой игре.Игра представляет собой набор карточек, на лицевой стороне которых приведены словосочетания, где первое слово - предмет или явление, а второе - фамилия того, с кем оно связано. Для каждого словосочетания предлагается три варианта значения, из них только один правильный. Задача игрока - определить его и, перевернув карточку, проверить себя или другого участника игры.Количество: 120 карточек.Размер карточки: 90 х 50 мм.Число играющих: не ограничено.Сделано в России.
В комплект входят три игры в столицы – "Манила", "Абуджа" и "Бужумбура".Правила игры:• Все карточки перемешиваются и раскладываются на столе лицевой стороной вверх (как показано на схеме);• Первый игрок выбирает любую карточку и передает ее следующему игроку, задача которого – найти к ней пару, то есть столицу или страну;• Если второй игрок находит пару, он оставляет ее себе, после чего выбирает карточку для следующего игрока;• Если второй игрок ошибается, то неверно выбранная им карточка возвращается на место, а право найти пару к ней переходит к следующему игроку;• Победителем считается игрок, собравший наибольшее количество карточек.Количество карточек: 300 (мелованный офсет).
Литературные герои так или иначе сопровождают нас с раннего детства. Одних мы любим, других - не очень. На каких-то стараемся быть похожими, каких-то как можно быстрее хотим забыть. С годами литературных героев становится всё больше и больше. Их всех уже трудно удержать в памяти, начинается путаница и, как следствие, портится настроение. Чтобы его улучшить, нужно всё расставить по своим местам. Игра представляет собой набор из 120-ти двусторонних карточек формата визитки (90 х 50 мм). На лицевой стороне каждой карточки- имя литературного героя и три варианта литературных произведений, героем только одного из которых является указанный персонаж. Необходимо догадаться, какого именно и, перевернув карточку, проверить себя. Полиграфическое исполнение аналогичное предыдущим проектам студии pagedown - "Ерундопель русского языка", "Ударник литературной речи" и т. д.
Сколько лучей у снежинки? Сколько лет спала Спящая Красавица из сказки Шарля Перро? Сколько планет в Солнечной системе?Мы все любим числа. Нам почему-то нравится знать, когда, сколько и сколько именно. Нам все равно - почему и зачем. Числа создают иллюзию того, что жизнь наполнена смыслом и знанием. Но, кроме этого, число способно удивлять, и иногда - сильно.Нужно лишь выбрать из предложенных самое правильное.При составлении "Сколькометра" использовались данные энциклопедий и справочников.Игра представляет собой набор из 120 двусторонних проверочных карточек размером 90х50 мм.